수정문제 목록에서 난이도 옆 빨간 ! 배지에 마우스를 올렸을 때, 페이지 아래쪽 행의 안내 툴팁이 표의 경계에 잘려서 안 보이던 문제가 수정되었습니다. 이제 표 위치와 상관없이 위/아래 빈 공간을 보고 자동으로 펼쳐집니다.
2026-05-21
BeeReview·BeeHint 줄 앵커링 + 후속 질문 대화
추가BeeReview 의 "잘한 점" / "개선 제안" 각 코멘트가 코드의 특정 줄을 가리키면 옆에 L23, L45–48 같은 줄번호 칩이 표시됩니다. 칩에 마우스를 올리면 에디터의 그 줄이 옅은 노란색으로 강조되고, 클릭하면 그 줄로 스크롤·반짝이며, 작은 꿀벌 비가 패널에서 해당 줄 옆으로 날아갑니다.
추가BeeHint 도 동일하게 동작합니다. 힌트가 특정 줄을 가리키면 카테고리·레벨 옆에 줄번호 칩이 뜨고, 클릭하면 꿀벌 비가 그 줄로 향합니다. 코드 전체에 대한 힌트(자료구조·알고리즘 선택 같은)면 칩 없이 평소처럼 표시됩니다.
추가BeeReview 패널 아래에 후속 질문 채팅이 추가되었습니다. 리뷰를 받은 뒤 "여기 왜 정렬을 먼저 했어요?" 같은 질문을 제출당 최대 2번까지 이어 갈 수 있고, 꿀벌 비가 직전 리뷰 흐름을 이어 받아 짧게 답해줍니다. 대화는 같은 제출을 다시 열면 그대로 남아 있어요.
추가약점 리포트(/weakness)에 "꿀벌 비의 약점 진단" 카드가 추가되었습니다. 최근 2주 오답 통계를 보고 한 문장으로 약점을 짚어 주고, 또 한 문장으로 다음에 무엇을 연습하면 좋을지 제안해 줍니다. 하루 1회까지 다시 분석할 수 있어요.
추가오늘의 BeeTREE 문제(데일리 챌린지)에 데일리 스트릭이 추가되었습니다. 매일 자정(KST)에 갱신되는 오늘의 문제를 풀면 데일리 스트릭이 1 늘어나고, 하루를 빠뜨리면 0으로 초기화됩니다. 또 그 날 데일리 문제를 푼 사람 수가 함께 표시됩니다.
추가메인 페이지 사이드바에 "오늘의 문제" 카드가 추가되었습니다. 데일리 문제의 난이도·제목·해결 여부·데일리 스트릭을 한눈에 확인하고 바로 풀러 갈 수 있어요.
추가함께 풀기(페어 코딩) 모드가 추가되었습니다. /pair 에서 방을 만들면 bee-xxxxx 형식의 방 코드가 생기고, 친구에게 주면 같은 에디터를 실시간으로 보면서 채팅할 수 있어요. 운전자(driver)가 코드를 작성하고 관찰자(viewer)는 읽기 전용으로 따라갑니다. 운전대 넘기기 버튼으로 역할을 바꿀 수 있고, 4시간 이상 방치된 방은 자동 정리됩니다. 커맨드 팔레트(Ctrl/Cmd+K) 에서 "페어" 로 검색해 진입할 수 있어요.
제거메인 페이지 사이드바의 "티어 안내" 카드가 제거되었습니다. 티어별 기준은 랭킹 페이지에서 계속 확인할 수 있어요.
2026-05-20
문제 정정 · 무결성 경고 비활성화 · BeeReview 말풍선
변경#98 최대 부분합(카데인) 지문에 "길이가 1 이상인 연속 부분 수열"이라는 조건이 명시되었습니다. 합이 0인 빈 수열은 후보에 포함되지 않습니다.
변경#172 나이순 정렬의 입력 양식에 나이 범위(1 ≤ A ≤ 200)와 이름 조건(알파벳 대소문자, 길이 1~100)이 명시되었습니다.
수정#176 부분합 K 이상 최소 길이의 샘플 테스트케이스 기대 출력이 2 → 3 으로 정정되었습니다. 기존 제출은 새 데이터 기준으로 재채점됩니다.
수정#3065 행렬 거듭제곱 mod 1000 에 경계 테스트케이스(N=1 이면서 a,b,c,d 중 1000 포함)가 추가되었습니다. 기존 제출은 재채점됩니다.
변경제출 무결성 경고 모달이 비활성화되었습니다. 코드 유사도 점수와 관리자 검토 흐름은 그대로 유지되지만, 제출 직후 사용자에게 경고창이 뜨지는 않습니다.
변경정답(AC) 모달의 "BeeReview 받기" 버튼을 누르면 코드 아래가 아니라 우하단으로 날아온 꿀벌 비의 말풍선에서 리뷰가 펼쳐집니다.
수정BeeReview 받기를 눌러 꿀벌 비가 도착한 뒤에도 리뷰 생성을 기다리는 동안 아무 안내가 없어 멈춰 보이던 문제를 고쳤습니다. 이제 "음~ 지금 코드를 한 번 훑어보고 있어요…" 말풍선이 먼저 떠서 진행 중임을 알려줍니다.
2026-05-19
통계 정확도 수정 — BeeHint 사용량 · 가입 유저 수 · BeeReview
수정프로필의 BeeHint 사용 통계에서 이번 주·이번 달·전체 횟수가 실제보다 적게(최근 24시간 분량으로) 표시되던 문제를 고쳤습니다. 이제 누적 사용 기록 전체를 기준으로 정확하게 집계합니다.
변경메인 화면의 "가입 유저" 수가 랭킹 노출 기준과 동일하게 집계되도록 바뀌었습니다. 가입 후 10일간 한 문제도 풀지 않은 계정은 양쪽 모두에서 제외되어 두 숫자가 일치합니다.
수정BeeReview(제출 코드 자동 리뷰)가 오류를 내던 문제를 고쳤습니다. 다시 정상적으로 코드 리뷰를 받을 수 있습니다.
2026-05-18
코드 에디터 대규모 개선 — 스니펫 · Vim/Emacs · 환경설정 확장
추가코드 스니펫 기능이 추가되었습니다. 자주 쓰는 코드·라이브러리·템플릿을 저장해 두고, 문제 페이지 에디터 툴바의 "스니펫" 버튼으로 커서 위치에 바로 삽입할 수 있습니다.
추가환경설정 > 에디터 환경에 동작 설정이 대폭 추가되었습니다 — 키바인딩(기본/Vim/Emacs), 들여쓰기 단위(공백 2·4칸/탭), 글꼴, 글자 크기, 긴 줄 자동 줄바꿈, 들여쓰기 가이드선, 괄호 쌍 색상 구분, 제출 전 줄 끝 공백 정리.
추가문제 페이지 에디터 툴바에 로컬 파일 불러오기·내려받기 버튼과 단축키 안내 패널이 추가되었습니다.
제거solved.ac 티어 연동(티어 가져오기) 기능이 종료되었습니다. 이미 연동한 이주자의 시작 티어는 그대로 유지됩니다.
추가메인 페이지에 연속 풀이(스트릭) 위젯이 추가되었습니다. 며칠 연속으로 문제를 풀고 있는지, 오늘 풀이를 했는지, 다음 목표까지 며칠 남았는지 한눈에 볼 수 있습니다.
추가커맨드 팔레트가 추가되었습니다. 어느 페이지에서든 Ctrl/Cmd + K 를 누르면 페이지 이동, 문제 번호 입력으로 바로 점프, 통합 검색을 할 수 있습니다.
추가문제 페이지에 "내 메모"가 추가되었습니다. 풀이 아이디어·반례 등을 문제별로 비공개로 기록해 두고 다시 풀 때 참고할 수 있습니다.
추가마감 리마인더가 추가되었습니다. 참가 신청한 대회 시작 1시간 전, 그룹 숙제 마감 24시간/1시간 전에 알림을 보내 드립니다. 숙제 문제를 모두 푼 경우에는 보내지 않습니다.
추가"오답 다시풀기" 모음이 추가되었습니다. 제출은 했지만 아직 못 푼 문제를 한곳에 모아 보여 줍니다. 상단 프로필 메뉴 또는 커맨드 팔레트에서 열 수 있고, 정답을 맞히면 목록에서 자동으로 빠집니다.
추가C/C++ 컴파일러에 GCC 15 가 추가되었습니다. 환경설정 > 에디터 환경에서 C++ 는 "GCC 15 · C++23"(안정) 또는 "GCC 15 · C++26"(실험적) 을 선택할 수 있고, GCC 14 도 C++23 으로 컴파일됩니다. std::ranges/views, projection 정렬, flat_map/flat_set, std::complex 구조적 바인딩 등 최신 표준 기능을 쓸 수 있습니다. 기존 기본값(GCC 13 · C++17)은 그대로 유지됩니다.
2026-05-17
제출 무결성 검사 기준 완화 — 코드 유사도만 사용
변경제출 무결성 검사가 붙여넣기 비율 · 작성 속도 · 백스페이스 같은 입력 방식을 더 이상 의심 신호로 사용하지 않습니다. 본인이 미리 작성해 둔 라이브러리 · 템플릿을 재사용하거나, 로컬 에디터에서 작성한 코드를 붙여넣어 제출해도 경고가 뜨지 않습니다.
변경의심도 판정은 같은 문제를 푼 다른 사용자의 정답 코드와의 유사도만으로 이루어지며, 그 기준도 사실상 동일한 복사로 보이는 경우에만 경고가 뜨도록 둔감하게 조정되었습니다. 이용 규칙(2번 · 7번 항목)에도 본인 코드 재사용 허용이 명시되었습니다.
수정메인 페이지 미니 랭킹이 순위와 무관하게 푼 문제 수를 표시해 정렬이 어긋나 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 랭킹 페이지와 동일하게 티어 점수를 표시합니다.
2026-05-14
큰 출력 채점 버그 수정 · #214 데이터 정정
수정정답 출력이 1 MB 를 넘는 문제에서, 올바른 풀이를 제출해도 wrong-answer 가 나오던 채점기 버그가 수정되었습니다. 영향받던 10개 문제(#50006, #50014, #50020, #50066, #50068, #50087, #50095, #50131, #50176, #50197)의 기존 제출은 재채점되었습니다.
수정#214 치즈 녹이기의 샘플 정답이 3 → 4 로, 5x5 단일 블록 테스트케이스 한 건의 정답이 2 → 3 으로 정정되었습니다. 기존 제출은 새 데이터 기준으로 재채점되었습니다.
2026-05-12
휴면 모달 안내 문구 보강 · 메모리 사용량 표기 정비
변경휴면 계정 로그인 시 뜨는 모달에 두 가지 휴면 조건(가입 후 10일 이상 0솔브 / 200일 이상 미활동)이 모두 안내됩니다. 어느 사유로 휴면 처리되었는지도 함께 표시됩니다.
변경제출 결과, 채점 상태, 프로필 제출 목록의 메모리 사용량이 1 MB 이상이면 MB 단위(예: 128.0 MB)로 표기됩니다. 1 MB 미만은 그대로 KB 로 표시됩니다.
2026-05-11
AC 모달 난이도 평가 · 추가 언어 템플릿 · 기초 문제 TC 정리
변경정답(AC) 모달에서 "이 문제의 난이도를 평가해주세요" 버튼을 누를 필요 없이, 모달 안에서 바로 난이도를 평가할 수 있도록 평가 위젯이 인라인으로 들어갑니다.
추가OCaml, 아희(Aheui), 엄랭(Umjunsik) 의 기본 코드 양식이 추가되어 문제 페이지에서 언어를 선택하면 시작 코드가 채워집니다.
수정기초 100제 중 1~10번(고정 출력 문제)의 동일한 테스트케이스 중복 2개씩이 정리되어, 채점 시간이 단축됩니다.
2026-05-10
기여자 표시 · 휴면 정책 개편 · 모바일/문제 양식 정비
추가문제 페이지의 난이도 평가 위젯에 기여자 목록(난이도 평가에 참여한 사람들)이 표시됩니다.
추가패치노트 페이지가 추가되었습니다. 앞으로 기능 변경은 이 페이지에 기록됩니다.
변경휴면 기준이 두 종류로 분리되었습니다. (1) 가입 후 10일 이상 한 문제도 풀지 않은 계정은 휴면 처리되어 랭킹에서 숨겨지고, (2) 200일 이상 활동이 없는 계정은 휴면 처리되지만 랭킹에는 그대로 노출됩니다.
변경휴면 해제 모달이 두 종류 모두에서 표시되며, 사유에 따라 안내 문구가 다르게 나옵니다. 신규(10일 0솔브) 휴면은 이메일 인증 없이 비밀번호 입력만으로 즉시 해제됩니다.
추가휴면 처리 며칠 전 등록 이메일로 안내 메일이 1회 발송됩니다 (신규 휴면은 3일 전, 장기 미접속 휴면은 14일 전).
변경환경설정 → 계정 설정 페이지의 좌상단 헤더가 다른 환경설정 메뉴와 동일한 형식으로 통일되었습니다.
변경hidden 상태 문제 75개 중 20개(고급 알고리즘 시리즈)가 publish 처리되어 풀 수 있게 되었습니다.
변경ICPC 시리즈 (#2001~2050) 50개 문제의 변수 표기가 LaTeX 수식($N$, $i$ 등)으로 통일되었습니다.
수정ICPC 클래식 시리즈(#2011~2050)의 부실하던 입력·출력 설명이 양식에 맞게 정비되어 풀이 조건이 명확해졌습니다.
수정문제 본문에 잘못 들어가 있던 마크다운 기호(`**`, `>`, `-` 리스트, `|` 표) 다수가 정리되었습니다.
수정일부 문제(50007, 50008, 50018 외 22건) 입력 설명의 마지막 문장이 "~주어진다."로 끝나도록 정비되었습니다.
수정모바일 헤더의 메뉴를 열었을 때, 로그인 상태인데도 보이던 로그인/회원가입 버튼이 사라지고 프로필·환경설정·로그아웃 메뉴가 표시됩니다.
수정모바일 프로필 페이지에서 일부 콘텐츠가 화면 우측으로 잘려 보이던 문제를 해결했습니다 (긴 닉네임/링크 줄바꿈 + 그리드 1열 보정).
수정모바일 전반에서 긴 단어·URL·이미지가 화면 폭을 벗어나 가로 스크롤을 유발하던 문제를 일괄 보정했습니다.