BeeTREE서비스 소개이용 규칙

패치노트

BeeTREE 의 기능 변경·추가·수정 내역. 최신 항목이 위에 표시됩니다.

2026-08-30

문제에 출제된 대회가 표시됩니다

  • 추가대회에서 출제된 문제를 열면 어느 대회 문제인지가 제목 옆에 표시되고, 눌러서 그 대회로 바로 이동할 수 있습니다. 대회가 끝난 문제는 "출처: 대회 이름" 으로, 아직 진행 중인 대회의 전용 문제는 대회 이름과 함께 종료 후 공개된다는 안내가 함께 보입니다.
  • 변경문제 제목 옆 배지에 섞여 있던 그림문자를 텍스트로 정리했습니다.
  • 수정대회 순위표 중계에 찍히던 시각이 실제보다 9시간 어긋나 있던 문제를 고쳤습니다. 첫 정답이 15시 49분에 나왔는데 06시 49분으로 표시되던 증상입니다. 이미 기록된 지난 대회의 중계 시각도 함께 바로잡았습니다.
  • 변경순위표의 "비 중계" 를 "중계" 로 바꿨습니다.
2026-08-28

대회 순위표에서 운영진이 제외됩니다

  • 변경대회 순위표에 개설자와 운영자, 출제자가 참가자와 함께 순위에 오르던 문제가 정리되었습니다. 문제를 미리 볼 수 있는 운영진은 이제 개인 순위와 팀 점수 집계에서 모두 빠지며, 순위는 실제 참가자끼리만 매겨집니다. 운영진 명단과 역할 변경은 순위표 아래 "운영진" 표에서 운영 권한자에게만 보입니다.
  • 변경대회 중 운영진으로 역할을 바꾸면 순위표에서 바로 빠지고, 다시 참가자로 되돌리면 순위에 복귀합니다.
  • 수정아직 끝나지 않은 대회의 전용 문제에 대한 제출 기록이 프로필의 "최근 제출" 과 채점 현황 목록에 그대로 노출되던 문제를 고쳤습니다. 제출 기록에는 문제 제목이 함께 저장돼 있어 대회 전 문제 제목이 새어 나갈 수 있었습니다. 이제 대회 참가자와 운영진, 본인에게만 보이고 대회가 끝나면 모두에게 공개됩니다.
  • 수정BeeHint 가 힌트를 만들지 못하고 "힌트를 만드는 중에 문제가 있었어요" 안내만 돌려주던 문제를 고쳤습니다. AI 모델을 새 세대로 교체하면서 응답이 빈 값으로 돌아오던 것이 원인이었습니다. BeeReview 의 코드 리뷰 속도도 함께 빨라졌습니다.
  • 추가대회 순위표가 ICPC 식 문제별 격자로 바뀌었습니다. 참가자마다 어느 문제를 시작 후 몇 분 만에 풀었는지가 칸으로 보이고, 그 문제를 가장 먼저 해결한 칸은 금색으로 강조됩니다. 아직 못 푼 문제는 시도 횟수가 빨간색으로 표시되고, 문제 번호 아래에는 해결한 인원이 함께 나옵니다. 팀전에서는 팀 순위표에도 같은 격자가 들어갑니다.
  • 추가순위표에 "비 중계" 가 생겼습니다. 대회 첫 정답, 문제별 최초 해결, 선두 교체, 종료 임박 같은 소식이 일어난 순서대로 쌓입니다. 진행 중인 대회에서는 순위표와 중계가 자동으로 새로고침되고, 남은 시간 카운트다운도 함께 표시됩니다.
  • 추가대회 설정에 "중계 문장을 AI가 다듬기" 옵션이 추가되었습니다. 켜면 중계 문장을 비가 한 문장씩 다시 써줍니다. 꺼져 있거나 AI 가 응답하지 못해도 중계 소식 자체는 그대로 올라옵니다. 중계에는 문제 번호까지만 나오고 제목이나 풀이는 나오지 않습니다. 기본값은 꺼짐입니다.
  • 변경대회 순위에서 점수와 푼 문제 수가 같은 참가자는 마지막 득점이 빠른 쪽이 위로 올라갑니다. 이전에는 동점자의 순서가 사실상 임의였습니다. 팀 순위에는 이미 적용돼 있던 규칙입니다.
2026-08-27

스페셜 저지 testlib 지원 + 대회 중 난이도·분류 가리기

  • 추가C/C++ 로 스페셜 저지 체커를 작성할 때 testlib.h(0.9.45) 를 바로 쓸 수 있게 되었습니다. 체커 소스와 같은 폴더에 자동으로 제공되므로 #include "testlib.h" 만 적으면 되고, registerTestlibCmd·inf·ouf·ans·quitf 를 그대로 사용할 수 있습니다.
  • 수정스페셜 저지 체커에 넘겨주는 인자 순서를 testlib(Codeforces·백준) 표준과 동일하게 바로잡았습니다. 이제 순서대로 입력 파일, 참가자 출력, 정답 파일이 전달됩니다. 기존에는 정답과 참가자 출력이 뒤바뀌어 전달되어, testlib 로 작성한 체커가 오답을 정답으로 판정할 수 있었습니다. 이미 등록된 체커는 새 순서에 맞게 함께 수정했습니다.
  • 변경문제 출제 화면과 채점 안내 페이지의 스페셜 저지 설명이 새 인자 순서와 testlib 제공 여부를 함께 안내하도록 정리되었습니다.
  • 추가대회에 "대회 중 난이도·분류 가리기" 옵션이 추가되었습니다. 켜면 대회가 끝날 때까지 참가자에게 대회 전용 문제의 난이도와 분류(태그)를 보여주지 않습니다. 해당 문제는 일반 문제 목록에서도 빠지고, 즐겨찾기와 오답 모음에서는 난이도가 가려지며, 난이도 평가와 유사 문제 추천은 대회가 끝난 뒤에 열립니다. 운영자·출제자에게는 그대로 보이고, 대회가 종료되면 자동으로 공개됩니다. 대회 생성 화면과 대회 설정에서 켜고 끌 수 있으며 기본값은 꺼짐입니다.
  • 수정문제 하단의 "유사한 문제" 추천에 검토 대기·숨김 문제와 아직 진행 중인 대회의 전용 문제가 섞여 제목이 노출될 수 있던 문제를 고쳤습니다. 이제 공개된 문제만 추천됩니다.
  • 수정아직 시작하지 않았거나 진행 중인 대회의 전용 문제가 출제자 프로필의 "출제한 문제" 목록과 다른 사람의 "가장 어려운 문제" 목록에 그대로 노출되던 문제를 고쳤습니다. 대회가 끝나면 정상적으로 표시됩니다.
2026-08-26

대회 운영자도 참가 신청을 처리할 수 있습니다

  • 변경비공개 대회의 참가 신청 수락과 거절을 대회 운영자도 할 수 있게 되었습니다. 그동안은 대회를 만든 사람만 처리할 수 있어 공동 운영이 불편했는데, 이제 문제·팀 관리와 동일하게 운영자 역할을 가진 분이면 처리할 수 있습니다.
  • 변경참가 신청이 도착하면 개설자뿐 아니라 대회 운영자 모두에게 알림이 전송됩니다.
  • 변경비공개 대회의 참가 신청 안내 문구가 누가 승인하는지 정확히 드러나도록 "대회 운영자" 기준으로 정리되었습니다.
  • 추가푸터의 "남영동개발추진위원회" 와 서비스 소개 페이지의 팀 소개에서 팀 홈페이지(namyeong.dev)로 바로 이동할 수 있게 되었습니다.
  • 변경대회에서 부여하던 "관리자" 역할의 이름이 "운영자" 로 바뀌었습니다. 권한은 그대로이며, 사이트 전체를 관리하는 운영진과 헷갈리지 않도록 표기만 정리했습니다. 대회 상세 페이지의 "관리자 대시보드" 탭도 "운영자 대시보드" 로 바뀌었습니다.
  • 변경대회 팀 이미지로 SVG 파일도 올릴 수 있게 되었습니다. 업로드한 SVG 는 서버에서 이미지로 변환해 저장됩니다.
  • 추가대회 운영자 대시보드에 통계 그래프가 추가되었습니다. 대회 구간을 30등분한 제출 추이(정답 비율 포함), 채점 결과 분포, 참여 현황(제출·해결·무제출), 푼 문제 수 분포, 사용 언어, 문제별 최초 정답자(퍼스트 블러드)를 한 화면에서 볼 수 있고, 문제별 표에는 시도 인원과 해결 인원이 함께 표시됩니다.
  • 추가대회 운영자 대시보드에 "대회 로그" 가 추가되었습니다. 대회 생성·수정·시작·종료, 참가 신청 수락과 거절, 역할 변경, 문제와 팀 변경은 물론 "어느 팀 누가 어떤 문제를 해결했는지" 까지 시각 순으로 쌓입니다.
  • 추가대회 진행 중 참가자가 문제를 해결하면 운영자 대시보드 상단에 축하 알림이 떠오릅니다. 팀전이면 팀 이름과 팀 색상이 함께 표시됩니다.
  • 추가대회 운영자 대시보드를 전체화면으로 볼 수 있게 되었습니다. 화면 상단에 BeeTREE 로고와 대회 이름이 표시되어 대회장 스크린에 그대로 띄워 둘 수 있고, Esc 로 빠져나옵니다.
  • 수정대회 순위와 점수를 집계할 때 대회 시작·종료 시각과 제출 시각의 저장 형식이 달라 같은 날짜의 제출이 집계에서 빠질 수 있던 문제를 고쳤습니다.
  • 수정팀 이미지 업로드가 실패할 때 이유와 상관없이 "이미지 형식이 올바르지 않습니다" 만 뜨던 문제를 고쳤습니다. 이제 지원하지 않는 형식인지(PNG·JPEG·GIF·WebP·SVG 만 가능), 용량이 큰지(3MB 이하), 파일이 손상됐는지를 구분해서 알려 줍니다. 아이폰 HEIC 사진은 지원하지 않아 변환 후 올려주셔야 합니다.
2026-08-03

[문제 66] 행렬 최댓값 좌표 테스트 데이터 보강

  • 수정[문제 66] 행렬 최댓값 좌표의 테스트 데이터가 부실해, 최댓값과 상관없이 반복문의 마지막 인덱스를 출력하는 잘못된 코드도 정답 처리되던 문제가 수정되었습니다. 동점일 때의 행·열 우선순위, 1×1과 한 줄·한 열 행렬, 최댓값이 첫 칸이나 가운데 있는 경우, 최대 크기 100×100까지 포함해 테스트케이스를 12개로 보강했습니다. 이 문제는 재채점되었으며, 결과가 바뀐 분께는 알림을 보내드렸습니다.
  • 변경[문제 66] 행렬 최댓값 좌표의 입력 설명에 각 칸의 값 범위(1 이상 1,000,000 이하)가 명시되었습니다. 출력은 기존과 동일하게 1-based 좌표입니다.
2026-07-15

문제 목록 다중 분류 필터 + 정렬 추가

  • 추가문제 목록에서 여러 개의 분류를 동시에 선택해 필터할 수 있게 되었습니다. 분류를 여러 개 고르면 그중 하나라도 해당하는 문제가 모두 표시되며, 선택한 분류는 칩으로 나열되어 개별 또는 한 번에 해제할 수 있어요.
  • 추가문제 목록에 정렬 기능이 추가되었습니다. 번호순(기본) 외에 난이도 낮은순/높은순, 정답률 높은순/낮은순, 푼 사람 많은순, 제출 많은순으로 정렬할 수 있습니다. 선택한 정렬과 분류는 URL에 반영되어 링크로 공유해도 그대로 열립니다.
2026-07-12

그룹 학습단계 문제집 + 소속 인증 한성대 추가

  • 추가그룹에 "학습단계" 탭이 추가되었습니다. 그룹장·부그룹장이 문제를 단계별 문제집(예: 1단계 입출력, 2단계 배열…)으로 묶어 순서대로 배치할 수 있고, 멤버는 각 단계의 진행도(내가 푼 문제 수 / 전체)를 한눈에 확인하며 단계를 밟아 학습할 수 있어요. 문제 순서·구성은 기존 문제집 편집 화면에서 그대로 관리합니다.
  • 추가숙제를 낼 때 그룹의 학습단계를 골라 바로 숙제로 출제할 수 있게 되었습니다.
  • 추가소속 인증에서 선택할 수 있는 학교에 한성대학교가 추가되었습니다. 프로필 편집에서 한성대학교를 선택하고 hansung.ac.kr 학교 이메일로 인증할 수 있어요.
2026-05-23

난이도 부정확 안내 툴팁 잘림 수정

  • 수정문제 목록에서 난이도 옆 빨간 ! 배지에 마우스를 올렸을 때, 페이지 아래쪽 행의 안내 툴팁이 표의 경계에 잘려서 안 보이던 문제가 수정되었습니다. 이제 표 위치와 상관없이 위/아래 빈 공간을 보고 자동으로 펼쳐집니다.
2026-05-21

BeeReview·BeeHint 줄 앵커링 + 후속 질문 대화

  • 추가BeeReview 의 "잘한 점" / "개선 제안" 각 코멘트가 코드의 특정 줄을 가리키면 옆에 L23, L45–48 같은 줄번호 칩이 표시됩니다. 칩에 마우스를 올리면 에디터의 그 줄이 옅은 노란색으로 강조되고, 클릭하면 그 줄로 스크롤·반짝이며, 작은 꿀벌 비가 패널에서 해당 줄 옆으로 날아갑니다.
  • 추가BeeHint 도 동일하게 동작합니다. 힌트가 특정 줄을 가리키면 카테고리·레벨 옆에 줄번호 칩이 뜨고, 클릭하면 꿀벌 비가 그 줄로 향합니다. 코드 전체에 대한 힌트(자료구조·알고리즘 선택 같은)면 칩 없이 평소처럼 표시됩니다.
  • 추가BeeReview 패널 아래에 후속 질문 채팅이 추가되었습니다. 리뷰를 받은 뒤 "여기 왜 정렬을 먼저 했어요?" 같은 질문을 제출당 최대 2번까지 이어 갈 수 있고, 꿀벌 비가 직전 리뷰 흐름을 이어 받아 짧게 답해줍니다. 대화는 같은 제출을 다시 열면 그대로 남아 있어요.
  • 추가약점 리포트(/weakness)에 "꿀벌 비의 약점 진단" 카드가 추가되었습니다. 최근 2주 오답 통계를 보고 한 문장으로 약점을 짚어 주고, 또 한 문장으로 다음에 무엇을 연습하면 좋을지 제안해 줍니다. 하루 1회까지 다시 분석할 수 있어요.
  • 추가오늘의 BeeTREE 문제(데일리 챌린지)에 데일리 스트릭이 추가되었습니다. 매일 자정(KST)에 갱신되는 오늘의 문제를 풀면 데일리 스트릭이 1 늘어나고, 하루를 빠뜨리면 0으로 초기화됩니다. 또 그 날 데일리 문제를 푼 사람 수가 함께 표시됩니다.
  • 추가메인 페이지 사이드바에 "오늘의 문제" 카드가 추가되었습니다. 데일리 문제의 난이도·제목·해결 여부·데일리 스트릭을 한눈에 확인하고 바로 풀러 갈 수 있어요.
  • 추가함께 풀기(페어 코딩) 모드가 추가되었습니다. /pair 에서 방을 만들면 bee-xxxxx 형식의 방 코드가 생기고, 친구에게 주면 같은 에디터를 실시간으로 보면서 채팅할 수 있어요. 운전자(driver)가 코드를 작성하고 관찰자(viewer)는 읽기 전용으로 따라갑니다. 운전대 넘기기 버튼으로 역할을 바꿀 수 있고, 4시간 이상 방치된 방은 자동 정리됩니다. 커맨드 팔레트(Ctrl/Cmd+K) 에서 "페어" 로 검색해 진입할 수 있어요.
  • 제거메인 페이지 사이드바의 "티어 안내" 카드가 제거되었습니다. 티어별 기준은 랭킹 페이지에서 계속 확인할 수 있어요.
2026-05-20

문제 정정 · 무결성 경고 비활성화 · BeeReview 말풍선

  • 변경#98 최대 부분합(카데인) 지문에 "길이가 1 이상인 연속 부분 수열"이라는 조건이 명시되었습니다. 합이 0인 빈 수열은 후보에 포함되지 않습니다.
  • 변경#172 나이순 정렬의 입력 양식에 나이 범위(1 ≤ A ≤ 200)와 이름 조건(알파벳 대소문자, 길이 1~100)이 명시되었습니다.
  • 수정#176 부분합 K 이상 최소 길이의 샘플 테스트케이스 기대 출력이 2 → 3 으로 정정되었습니다. 기존 제출은 새 데이터 기준으로 재채점됩니다.
  • 수정#3065 행렬 거듭제곱 mod 1000 에 경계 테스트케이스(N=1 이면서 a,b,c,d 중 1000 포함)가 추가되었습니다. 기존 제출은 재채점됩니다.
  • 변경제출 무결성 경고 모달이 비활성화되었습니다. 코드 유사도 점수와 관리자 검토 흐름은 그대로 유지되지만, 제출 직후 사용자에게 경고창이 뜨지는 않습니다.
  • 변경정답(AC) 모달의 "BeeReview 받기" 버튼을 누르면 코드 아래가 아니라 우하단으로 날아온 꿀벌 비의 말풍선에서 리뷰가 펼쳐집니다.
  • 수정BeeReview 받기를 눌러 꿀벌 비가 도착한 뒤에도 리뷰 생성을 기다리는 동안 아무 안내가 없어 멈춰 보이던 문제를 고쳤습니다. 이제 "음~ 지금 코드를 한 번 훑어보고 있어요…" 말풍선이 먼저 떠서 진행 중임을 알려줍니다.
2026-05-19

통계 정확도 수정 — BeeHint 사용량 · 가입 유저 수 · BeeReview

  • 수정프로필의 BeeHint 사용 통계에서 이번 주·이번 달·전체 횟수가 실제보다 적게(최근 24시간 분량으로) 표시되던 문제를 고쳤습니다. 이제 누적 사용 기록 전체를 기준으로 정확하게 집계합니다.
  • 변경메인 화면의 "가입 유저" 수가 랭킹 노출 기준과 동일하게 집계되도록 바뀌었습니다. 가입 후 10일간 한 문제도 풀지 않은 계정은 양쪽 모두에서 제외되어 두 숫자가 일치합니다.
  • 수정BeeReview(제출 코드 자동 리뷰)가 오류를 내던 문제를 고쳤습니다. 다시 정상적으로 코드 리뷰를 받을 수 있습니다.
2026-05-18

코드 에디터 대규모 개선 — 스니펫 · Vim/Emacs · 환경설정 확장

  • 추가코드 스니펫 기능이 추가되었습니다. 자주 쓰는 코드·라이브러리·템플릿을 저장해 두고, 문제 페이지 에디터 툴바의 "스니펫" 버튼으로 커서 위치에 바로 삽입할 수 있습니다.
  • 추가환경설정 > 에디터 환경에 동작 설정이 대폭 추가되었습니다 — 키바인딩(기본/Vim/Emacs), 들여쓰기 단위(공백 2·4칸/탭), 글꼴, 글자 크기, 긴 줄 자동 줄바꿈, 들여쓰기 가이드선, 괄호 쌍 색상 구분, 제출 전 줄 끝 공백 정리.
  • 추가문제 페이지 에디터 툴바에 로컬 파일 불러오기·내려받기 버튼과 단축키 안내 패널이 추가되었습니다.
  • 제거solved.ac 티어 연동(티어 가져오기) 기능이 종료되었습니다. 이미 연동한 이주자의 시작 티어는 그대로 유지됩니다.
  • 추가메인 페이지에 연속 풀이(스트릭) 위젯이 추가되었습니다. 며칠 연속으로 문제를 풀고 있는지, 오늘 풀이를 했는지, 다음 목표까지 며칠 남았는지 한눈에 볼 수 있습니다.
  • 추가커맨드 팔레트가 추가되었습니다. 어느 페이지에서든 Ctrl/Cmd + K 를 누르면 페이지 이동, 문제 번호 입력으로 바로 점프, 통합 검색을 할 수 있습니다.
  • 추가문제 페이지에 "내 메모"가 추가되었습니다. 풀이 아이디어·반례 등을 문제별로 비공개로 기록해 두고 다시 풀 때 참고할 수 있습니다.
  • 추가마감 리마인더가 추가되었습니다. 참가 신청한 대회 시작 1시간 전, 그룹 숙제 마감 24시간/1시간 전에 알림을 보내 드립니다. 숙제 문제를 모두 푼 경우에는 보내지 않습니다.
  • 추가"오답 다시풀기" 모음이 추가되었습니다. 제출은 했지만 아직 못 푼 문제를 한곳에 모아 보여 줍니다. 상단 프로필 메뉴 또는 커맨드 팔레트에서 열 수 있고, 정답을 맞히면 목록에서 자동으로 빠집니다.
  • 추가C/C++ 컴파일러에 GCC 15 가 추가되었습니다. 환경설정 > 에디터 환경에서 C++ 는 "GCC 15 · C++23"(안정) 또는 "GCC 15 · C++26"(실험적) 을 선택할 수 있고, GCC 14 도 C++23 으로 컴파일됩니다. std::ranges/views, projection 정렬, flat_map/flat_set, std::complex 구조적 바인딩 등 최신 표준 기능을 쓸 수 있습니다. 기존 기본값(GCC 13 · C++17)은 그대로 유지됩니다.
2026-05-17

제출 무결성 검사 기준 완화 — 코드 유사도만 사용

  • 변경제출 무결성 검사가 붙여넣기 비율 · 작성 속도 · 백스페이스 같은 입력 방식을 더 이상 의심 신호로 사용하지 않습니다. 본인이 미리 작성해 둔 라이브러리 · 템플릿을 재사용하거나, 로컬 에디터에서 작성한 코드를 붙여넣어 제출해도 경고가 뜨지 않습니다.
  • 변경의심도 판정은 같은 문제를 푼 다른 사용자의 정답 코드와의 유사도만으로 이루어지며, 그 기준도 사실상 동일한 복사로 보이는 경우에만 경고가 뜨도록 둔감하게 조정되었습니다. 이용 규칙(2번 · 7번 항목)에도 본인 코드 재사용 허용이 명시되었습니다.
  • 수정메인 페이지 미니 랭킹이 순위와 무관하게 푼 문제 수를 표시해 정렬이 어긋나 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 랭킹 페이지와 동일하게 티어 점수를 표시합니다.
2026-05-14

큰 출력 채점 버그 수정 · #214 데이터 정정

  • 수정정답 출력이 1 MB 를 넘는 문제에서, 올바른 풀이를 제출해도 wrong-answer 가 나오던 채점기 버그가 수정되었습니다. 영향받던 10개 문제(#50006, #50014, #50020, #50066, #50068, #50087, #50095, #50131, #50176, #50197)의 기존 제출은 재채점되었습니다.
  • 수정#214 치즈 녹이기의 샘플 정답이 3 → 4 로, 5x5 단일 블록 테스트케이스 한 건의 정답이 2 → 3 으로 정정되었습니다. 기존 제출은 새 데이터 기준으로 재채점되었습니다.
2026-05-12

휴면 모달 안내 문구 보강 · 메모리 사용량 표기 정비

  • 변경휴면 계정 로그인 시 뜨는 모달에 두 가지 휴면 조건(가입 후 10일 이상 0솔브 / 200일 이상 미활동)이 모두 안내됩니다. 어느 사유로 휴면 처리되었는지도 함께 표시됩니다.
  • 변경제출 결과, 채점 상태, 프로필 제출 목록의 메모리 사용량이 1 MB 이상이면 MB 단위(예: 128.0 MB)로 표기됩니다. 1 MB 미만은 그대로 KB 로 표시됩니다.
2026-05-11

AC 모달 난이도 평가 · 추가 언어 템플릿 · 기초 문제 TC 정리

  • 변경정답(AC) 모달에서 "이 문제의 난이도를 평가해주세요" 버튼을 누를 필요 없이, 모달 안에서 바로 난이도를 평가할 수 있도록 평가 위젯이 인라인으로 들어갑니다.
  • 추가OCaml, 아희(Aheui), 엄랭(Umjunsik) 의 기본 코드 양식이 추가되어 문제 페이지에서 언어를 선택하면 시작 코드가 채워집니다.
  • 수정기초 100제 중 1~10번(고정 출력 문제)의 동일한 테스트케이스 중복 2개씩이 정리되어, 채점 시간이 단축됩니다.
2026-05-10

기여자 표시 · 휴면 정책 개편 · 모바일/문제 양식 정비

  • 추가문제 페이지의 난이도 평가 위젯에 기여자 목록(난이도 평가에 참여한 사람들)이 표시됩니다.
  • 추가패치노트 페이지가 추가되었습니다. 앞으로 기능 변경은 이 페이지에 기록됩니다.
  • 변경휴면 기준이 두 종류로 분리되었습니다. (1) 가입 후 10일 이상 한 문제도 풀지 않은 계정은 휴면 처리되어 랭킹에서 숨겨지고, (2) 200일 이상 활동이 없는 계정은 휴면 처리되지만 랭킹에는 그대로 노출됩니다.
  • 변경휴면 해제 모달이 두 종류 모두에서 표시되며, 사유에 따라 안내 문구가 다르게 나옵니다. 신규(10일 0솔브) 휴면은 이메일 인증 없이 비밀번호 입력만으로 즉시 해제됩니다.
  • 추가휴면 처리 며칠 전 등록 이메일로 안내 메일이 1회 발송됩니다 (신규 휴면은 3일 전, 장기 미접속 휴면은 14일 전).
  • 변경환경설정 → 계정 설정 페이지의 좌상단 헤더가 다른 환경설정 메뉴와 동일한 형식으로 통일되었습니다.
  • 변경hidden 상태 문제 75개 중 20개(고급 알고리즘 시리즈)가 publish 처리되어 풀 수 있게 되었습니다.
  • 변경ICPC 시리즈 (#2001~2050) 50개 문제의 변수 표기가 LaTeX 수식($N$, $i$ 등)으로 통일되었습니다.
  • 수정ICPC 클래식 시리즈(#2011~2050)의 부실하던 입력·출력 설명이 양식에 맞게 정비되어 풀이 조건이 명확해졌습니다.
  • 수정문제 본문에 잘못 들어가 있던 마크다운 기호(`**`, `>`, `-` 리스트, `|` 표) 다수가 정리되었습니다.
  • 수정일부 문제(50007, 50008, 50018 외 22건) 입력 설명의 마지막 문장이 "~주어진다."로 끝나도록 정비되었습니다.
  • 수정모바일 헤더의 메뉴를 열었을 때, 로그인 상태인데도 보이던 로그인/회원가입 버튼이 사라지고 프로필·환경설정·로그아웃 메뉴가 표시됩니다.
  • 수정모바일 프로필 페이지에서 일부 콘텐츠가 화면 우측으로 잘려 보이던 문제를 해결했습니다 (긴 닉네임/링크 줄바꿈 + 그리드 1열 보정).
  • 수정모바일 전반에서 긴 단어·URL·이미지가 화면 폭을 벗어나 가로 스크롤을 유발하던 문제를 일괄 보정했습니다.
  • 제거코드 실행기 좌상단의 "네트워크 차단" 문구가 제거되었습니다.
문의·제보는 커뮤니티 또는 Discord 채널을 이용해 주세요.